Rabu, 19 Oktober 2011

Situs Kota Kuno Jiaohe (Tugas 2 Bahasa Indonesia)


TEMPO Interaktif, Jiaohe - Cuaca panas dan terik terasa ketika sampai di situs Kota Kuno Jiaohe pada pukul 11.00. Perjalanan menggunakan bus memakan waktu dua jam dari Urumqi, ibu kota Provinsi Xinjiang. Tempat ini adalah merupakan tempat tersembunyi di Lembah Yarnaz dan diapit dua sungai. Siap-siap payung atau penutup kepala lainnya. Kalau perlu, siapkan juga kacamata hitam,agar supaya kita terlindung dari panasnya matahari. Suhunya bisa mencapai 39-40 derajat Celsius ketika memasuki lokasi situs kota kuno ini.

Jembatan selebar 3 meter dan panjang 5 meter menjadi pintu masuknya. Di bawah jembatan, sungai kecil mengalir. Airnya jernih. Ketika melewati jembatan, pengunjung langsung dihadang dinding tanah setinggi 30 meter. Jalan setapak selebar 2 meter menanjak menyisir tembok ke samping kiri menuntun pengunjung memasuki kota lebih dalam.

Mulailah pemandangan menakjubkan terlihat di depan mata. Sebuah area seluas 220 ribu meter persegi sangat amat terlihat sekali seperti sebuah kota zaman dulu. Masing-masing Bangunan dan cekungan menyerupai rumah membentang sejauh mata memandang. Ada yang setinggi 3-6 meter. Hampir semua bangunan sudah tak utuh. Bahkan, ada yang tak terlihat fungsinya lagi. Ada pula tangga ke bawah menuju ruangan menyerupai ruang bawah tanah. Masih tampak sisa-sisa penataan sebuah kota yang rapi.

Kamis, 13 Oktober 2011

Kota-Kota Paling 'Berbahaya' Di Asia

Oleh Andrew Willis

Inilah kota-kota terbaik di Asia yang akan mengakomodasi berbagai kenakalan Anda.

Tujuh kota sibuk di Asia ini menawarkan berbagai macam godaan. Anda bisa makan dengan rakus di Taipei atau menjadi seorang pesolek di Manila. Kota-kota ini bisa menjadi alasan tersendiri untuk berdosa.


1. Kerakusan: Taipei, Taiwan


Makanan murah bisa Anda temukan di manapun, siang maupun malam.

Ada 18 jalan di Taipei yang didedikasikan hanya untuk berjualan makanan. Di tempat-tempat yang biasanya akan terdapat halte bus, di Taipei Anda akan menemukan makanan panggang. Trotoar menjadi kios penganan. Bau tahu fermentasi pun memenuhi udara.

Pasar malam di Taipei jadi terkenal karena pilihan camilannya. Biasanya, makanan-makanan ini dikenal dengan sebutan xiaochi, yang arti harfiahnya adalah “makanan kecil”. Harga makanan kecil ini antara $ 1-2.

Perut Anda sangat mudah membuncit di kota ini.


2. Kemalasan: Seoul, Korea Selatan


Jika tidak lembur, orang-orang Korea Selatan akan menghabiskan bandwidth.

Internet di Seoul sudah ditata, dikelola, dan dirapikan sedemikian rupa sampai, saking cepatnya, orang tidak perlu bergerak ke mana-mana. Penduduk Korea Selatan bisa berjam-jam bermain World of Warcraft dengan nyaman.

Korea Selatan ada di peringkat 15 kota termalas di dunia (dan nomor satu di Asia) oleh The Daily Beast. Dan ada alasan mereka bisa menjadi lebih malas lagi.

Proposal terbaru dari pemerintah mengusulkan kemajuan teknologi digital. Alasannya adalah permintaan dari game online dan video streaming di Seoul. Pada 2012, kecepatan Internet di kota berpenduduk 39 juta orang ini bisa mencapai 1000 Mbps.

Harajuku,,between Modern dan Tradisional

Oleh Syanne Susita

Pada sebuah Minggu sore, saya berkesempatan menginjakkan kaki di Harajuku, Tokyo. Dari stasiun pemberhentian kereta JR saya menyeberang jalan dan sampai di Takeshi Dori, jalan yang menjadi ciri khas tempat anak muda Jepang mengekspresikan diri ini.

Tujuan pertama adalah gerbang Harajuku. Sepanjang jalan menuju gerbang, puluhan remaja Tokyo tampil dengan berbagai gaya dandanan (biasa disebut “cosplay”, singkatan dari costume play), mulai dari gothic hingga anime. Yang unik, banyak juga turis sengaja berdandan gothic dan ikutan tampil sepanjang jalan. Seandainya, saya percaya diri seperti mereka!






Ada juga yang ngamen, lengkap dengan drum dan gitar elektrik dan juga penyedia jasa kaligrafi Jepang dengan berbagai model tulisan kanji yang digelar di tengah jalan. Yang terakhir ini, sepintas seperti jajaran tukang tato jalanan di daerah Melawai-Blok M Jakarta.



Gerbang Harajuku merupakan titik awal jalan setapak menuju Meiji Jingu, kuil yang menjadi saksi sejarah periode Meiji. Daerah Harajuku memang merupakan perkawinan tradisional dan modern. Di sebelah kiri, di daerah Yoyogi menampilkan unsur tradisional, sementara di sisi kanan, Harajuku modern, mulai dari bangunan dan gaya hidupnya (makanan, kostum, butik, dan pengunjungnya)

Sepanjang jalan menuju kuil, kita bisa melihat jajaran drum anggur yang dulunya adalah lokasi tempat penyimpanan anggur milik kaisar. Masuk ke dalam jalan setapak yang ada di kiri jalan, kita akan digiring menuju taman Yoyogi yang asri. Puas menikmati hijaunya taman, kita melanjutkan ke kuil Meiji. Di kuil ini, kita bisa menyampaikan keinginan kita di papan kayu (dijual seharga 500 yen). Papan kayu ini kemudian digantung di satu papan besar yang ada di halaman kuil.
Saya balik ke stasiun Harajuku untuk merasakan kepadatan jalan Takeshi, yang merupakan daya tarik Harajuku. Harus diakui kepadatan orang yang lewat di jalan ini di Minggu sore memang tidak kalah dengan kerumunan di PRJ Kemayoran. Sambil berdesak-desakan, saya melihat baju dan aksesori yang dijual di sepanjang jalan.








Dari kejauhan, di salah satu jalan kecil menuju kawasan butik mewah Omotesando, saya melihat antrean panjang orang membeli takoyaki! Pilihan takoyaki di daftar menu agak membuat saya kagok, tapi akhirnya saya mencoba takoyaki dengan saus mentaiko.

Sambil menyantap takoyaki, saya menyusuri Omotesando, daerah yang sering disebut Champs-Elysees-nya Tokyo. Di belakang toko mewah, terlihat beberapa gedung menjulang yang merupakan apartemen mewah yang menjadi tempat tinggal banyak selebritas Jepang. Konon salah satu gedung tinggi itu adalah tempat tinggal penyanyi wanita Jepang terkenal, Ayumi Hamasaki.



Sedangkan menengok ke dalam toko-toko di sepanjang jalan ini memang membuat mata segar. Tetapi jelas membuat kantong menjerit kalau nekat berbelanja di sini. Ketika masuk toko Nike, misalnya. Seperti model-model sepatu yang dijual model terbatas.

Saya sempat melihat sepatu olahraga motif batik, yang kabarnya hanya diproduksi sekitar tiga ratus pasang. Di Indonesia saja tidak ada, eh, malah dijual di Jepang. Saya tidak berani mencari tahu harganya. Takut tidak siap mental.

kue I Phone

Kue Kering iPhone Buatan Kafe Jepang

Oleh Robert Michael Poole

'iPhone' laku keras di Tokushima. Rasanya pun nikmat.


Para penggemar iPhone, atau siapa pun yang menginginkan cemilan tak biasa, bisa menikmati versi penganan dari gadget keluaran Apple itu di kafe Green Gables.

Kumiko Kudo, 44, pemilik kafe, mulai menjual smartphone ikonik tersebut semenjak seorang pelanggan memintanya untuk membuat kue kering iPod Touch untuk ultahnya.
Si pelanggan salah sangka, mengira kue itu berbentuk iPhone. Tetapi ia sudah kadung senang lalu menyebar berita tentang kafe Green Gables lewat Twitter.

Menurut Asahi, Kudo pernah diundang untuk bertemu Presiden Softbank Masayoshi Son dan memberinya sepotong kue kering iPhone. Teleco Softbank adalah distributor iPhone di Jepang, dan Son adalah salah satu wirausaha terkemuka di Jepang. Son juga sudah
berkomentar lewat akun Twitternya tentang betapa dia sangat menginginkan sepotong kue iPhone. Dia lalu menulis lagi, "Saya sangat bahagia. Saya tidak tega memakannya."

Dalam sehari, Kudo hanya memproduksi 20 kue iPhone. Per kue dijual seharga ¥2,730 atau Rp 290 ribu. Kudo juga sudah pernah mencoba membuat kue iPad, tapi, "kuenya jadi terlalu besar, berat, dan sukar dibuat."

Sama seperti aslinya, kue iPhone ini tidak memiliki portal USB.

Green Gables -- Maezuhigashi 88-4, Tokumei, Aizumi, Itano, Tokushima. tel.+81 88 692 0256

sumber : http://id.travel.yahoo.com/jalan-jalan/64-kue-kering-iphone-buatan-kafe-jepang

Senin, 10 Oktober 2011

budaya "Malu" di Jepang dan Budaya "Tak Tahu Malu" di Indonesia

 1316087884475165424Di Jepang ada “budaya malu” sehingga pejabat yang merasa malu atau malu-maluin mundur. Di Indonesia, yang ada “budaya tak tahu malu”, jadi sangat langka ada pejabat yang sudah “mamalukan” mundur. Itulah bedanya, antara apa yang terjadi di Jepang dengan apa yang terjadi di negeri ini.
Kabinet Perdana Menteri Yoshihiko Noda yang baru berusia dua pekan diguncang mundurnya Menteri Ekonomi, Perdagangan , dan Industri Yoshio Hachiro, Sabtu (10/09). Yoshio menuai protes masyarakat karena ucapannya dinilai menyinggung masyarakat dan dianggap tidak mempunyai kepekaan terhadap apa yang dirasakan rakyat Jepang. Karena malu, Yoshio mundur.
Ucapan Yoshio yang menyinggung masyarakat itu terjadi ketika ia mengunjungi daerah di sekitar Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Fukushima yang rusak akibat gempa bumi dan tsunami 11 Maret lalu. Ia menyebut Fukushima sebagai “kota mati”. Ia juga dilaporkan menggosokan jaketnya kepada wartawan, seakan ingin menunjukkan adanya suatu penularan radiasi kepada para wartawan itu. (Kompas Minggu, 11-09-2011)
Sebelumnya Perdana Menteri Naoto Kan, juga mengundurkan diri karena malu. Perdana Menteri Kan dikecam karena dinilai lamban dalam menangani bencana alam ganda di wilayah Fukusihima yang menelan lebih 20 ribu jiwa itu. Karena malu dianggap tidak mampu mengatasi masalah, Kan pun mundur.
Ini hanya kisah undur diri yang kesekian kali yang terjadi di Jepang, sebab sudah banyak kisah pejabat yang mengundurkan diri sebelumnya. Penyebabnya selalu sama karna merasa gagal atau tidak mampu, atau pun kesandung kasus-kasus yang dianggap memalukan. Mungkin saja “budaya malu” di Jepang ini terjadi sebagai warisan dari tradisi “harakiri” jaman dulu. Ketika kalah dalam peperangan orang Jepang akan melakukan bunuh diri “harakiri”, yaitu dengan menusuk perutnya sendiri. Mereka merasa lebih baik mati dari pada harus menanggung malu.
Saya lalu membandingkan dengan apa yang terjadi di negeri ini. Mengundurkan diri dari jabatan merupakan sesuatu yang sangat langka, padahal tidak sedikit para pejabat yang ditengarai tidak memberikan prestasi yang jelas dalam kerjanya. Menteri Perhubungan yang dikecam bertubi-tubi karena banyak pesawat yang landingnya anjlok di persawahan atau di tercebur di lautan, kereta api yang saling berciuman, juga tak pernah terdengar ada ceritanya mundur. Pejabat yang korupsi atau ketahuan teribat kasus-kasus yang memalukan juga tak mengenal istilah mundur. Meskipun sudah banyak indikasi pejabat yang berbuat “memalukan”, tapi mundur justru dianggap sesuatu yang memalukan.
Bila ada seorang pejabat apes dan kepergok berbuat yang memalukan dan menyatakan mundur, justru akan segera dihakimi sebagai seorang yang hanya ingin membuat sensasi. Mundur dari jabatan juga sering dianggap sebagai lari dari tanggung jawab, pokoknya ada saja alasan untuk mencari pembenaran.
Segelintir pejabat yang pernah undur diri dari jabatan, alasannya bukan karena menyadari bahwa dirinya tidak mampu atau malu-maluin. Alasan undur diri itu lebih karena adanya konflik kepentingan dengan atasan sehingga tidak merasa nyaman lagi, semacam bentuk protes dan ngambek kepada atasannya. Undur diri itu sifatnya hanya sebagai bentuk pelampiasan kekecewaan dan ketidakpuasan, bukannya atas kesadaran bahwa dirinya tidak mampu ataupun telah berbuat sesuatu yang memalukan.
Pembenaran-pembenaran itu mungkin juga yang menyebabkan maraknya praktek-praktek korupsi dan penyalahgunaan wewenang terjadi di negeri ini. Di sini memang yang ada baru “budaya tak tahu malu” dan belum “budaya malu” semacam yang ada di Jepang.
Ternyata malu pun bisa berarti positif.
 
sumber : Lintas Media

Jumat, 07 Oktober 2011

I'm fool to want you

J. Wolf / Herron / Frank Sinatra

I'm a fool to want you
I'm a fool to want you
To want a love that can't be true
A love that's there for others too

I'm a fool to hold you
Such a fool to hold you
To seek a kiss not mine alone
To share a kiss that Devil has known

Time and time again I said I'd leave you
( From: http://www.elyrics.net/read/b/billie-holiday-lyrics/i_m-a-fool-to-want-you-lyrics.html )
Time and time again I went away
But then would come the time when I would need you
And once again these words I had to say

Take me back, I love you
...I need you
I know it's wrong, it must be wrong
But right or wrong I can't get along

Without you

beberapa bulan yang lalu


Malem-malem laagi EROOR...
Bener dugaan gue pas dirumah si cendikiawan Akun itu gue lebih banyak ketawa ketiwi doang.Ini salah gue juga sih,harusnya gue gak ngajak-ngajak si tukang nganter itu.Soalnya dia orang yang paling gak punya beban dii hidupnya,kenapa gue bilang begitu,secara dia terus-terusan ketawa dalam hal ato masalah apapun.Gue jadi heran apa dia masih sehat apa enggak.
Rabu besok gue ada UTS Akun dan gue berharap secepatnya dapet pencerahan dari Allah buat otak gue belajar dengan bener(gak kayak tadi).Sampe malam inipun gue belom juga ada niatan buat belajar,faktor tamu sangat besar mempengaruhi(padal kalo niat mah gak juga kali dhie)hheee....
Doa gue nambah satu,berharap si tamu cepat enyah dari rumah gue biar gue bisa hidup dengan tenang.Malem ini gue Cuma bisa pikirin entar kira-kira gue mau mimpiin siapa yaaa..ahahahahy..
Gara-gara kejadian tempo hari lalu tentang baju koko bokap,gue jadi kepikiran terus.Gue  terus berharap si bokap punya kembaran yang ganteng dan dia bisa jadi suami gue kelak.hhehe..
Sekarang mood buat nulis lagi jelek,suasana hati bener-bener gak ngedukung(emang dasar ababil kali ya gue).

Barusan si cendikiawan sms gue,gue pikir dia mau ngasi kursus gretongan lagi ke gue, gak taunya dia malah sms gak penting macam sms anak-anak SMP,SMA.Berikut adalah smsnya:
#perasaan kalaou jatuh cinta,
1.      Cemburu kalau dia dekat dengan orang lain.
2.      Ketemu dia deg-degan.
3.      Senang kalau ada orang sebuut nama dia.
4.      Dia selalu NUMBER ONE.
5.      Lakukan semua demi dia.
6.      Selalu ingat dia.
Kirim sms ini ke 6 teman kamu,maka 1 hari lagi kmu akan dapat sesuatu yang special dari orang yang kamu sayang.
Jhiaaaaa,,oh mae  GOD ampuni dosaku kenapa temanku masih norak amat sih....
Percaya amat ama gitu-gituan...kayaknya gue harus ngasi kursus ke dia tentang bagaimana caranya membedakan kenyataan,khayalan,dan harapan. J

Ngomong-ngomong soal cinta,males amt gue ngomonginya,gak jadi ah.Pokoknya intinya gue selalu berdoa supaya jodoh gue lebih gantenng dari Elijah Wood dan lebih kaya dari David Beckham(ngarep sangat).Ewmm,enggak ini serius!!gue berharap sosok seperti bokap titik.aminnn....

Eh,si Odie kok udah tidur aja sih,,emang dasr kucing manja udh kenyang langusng tidur.Nagapain lagi coba.Tapi Oddie ini kucing yang lulut banget dia nurutnya Cuma saama gue.hhehe.Stop ngomongin Oddie,entar dia kupingnya panas diomongin mulu. :o


barelly breathing


-at my room-

I really fell desperate,and i like a crazy people.
I dont know why,i just want to cry totally.
I think i need found my angel to brightining my heart.
No one can,no one knows my fell.
I only need a someone  to hearing my asking please.
I am a stupid people.
And need you.
Mamaaaaa.


kind of SMILE ... :)

lagi iseng-iseng aja abis ngerjain tugas yang muncul hilang,muncul lagi hilang lagi ... #apasih -__-
ini cuma beberapa kumpulan senyuman yang saya suka,,kebanyakan dari KOREA sih,,#almost heheh...Kalau liat senyum mereka hatiku langsung encer haha ..
cekiddooot !!
first ...
Jang Geun Suk
kakak yang satu ini,emang punya senyum yang gak nahan...di setiap penampilannya pasti saya selalu punya kesan..Aktingnya di He's Beautifull yang bikin saya tertarik cari tahu tentang dia.Aktingnya di film Baby And Me juga keren banget ,,Oppa ini total banget dan bikin pengen nonton terus .. :)


nah ini dia yang kedua,,Lee Min Hoo ...

kalo ini namanya Yoogeun,,ini anak yang ada di serial Hello Babynya SHINee..


That's ,,,, postingan paling gak penting yang saya buat..ya...buat iseng2 saja..hihihi

my daydream or my hope ...?



Baju koko bapak...
Saat aku sedang mengenakan mukenah untuk beribadah sholat maghrib,mataku terpaku pada sebuah baju koko coklat tua milik bapak.Sesaat itu pula aku menghampiri baju koko itu.Ku pegang bagian lengan baju itu,lalu kusap-usap.Setelah itu ku pegang bagian badannya dan kucium bau dari baju koko itu.Bau badan bapak masih terasa.Saat itu terlintas dipikiranku,seandainya saja baju itu juga dikenakan oleh suamiku kelak.
Aku mulai mengkhayal sebuah masa depan yang kuinginkan.Aku mendambakan seorang imam seperti bapak.Sosok bapak sangatlah kubutuhkan sampai kapanpun.Aku bermimpi dan ingin selalu bermimpi sambil berharap mimpiku menjadi kenyataan.
Di angan-anganku ,aku sedang memasangkan kancing baju koko itu di badan suamiku,sambil ku usap-usap badannya dan kurapikan bajunya.Aku ingin dia tampil rapi dihadapan semua orang yang bertemu dengannya.Aku juga sedang memasangkan kopiah dikepalanya hingga akhirnya dia menjadi seorang laki-laki muslim yang begitu tampan di mataku.Suamikupun mengecup keningku sambil berkata dengan lembut “aku sayang kamu”.Aku lalu mencium tangannya dan mengucapkan salam ketika dia hendak pergi.Senyum yang ikhlas dan penuh kasih sayang pun aku berikan untuk suamiku tercinta.
Sungguh suasana yang kudambakan pada masa depanku nanti.Sungguh suasana yang  begitu indah.
Baju koko bapak membuatku berharap dan akan selalu berdoa kepada Allah SWT agar aku diberikan jodoh yang seperti bapak.Yang bisa menjadi imam yang baik bagiku serta menuntunku agar selalu dijalanNya.Dan impianku adalah dapat membawa semua keluargaku memasuki surgaNya.
Aminnnnn.....

Selasa, 04 Oktober 2011

Elemen-Elemen Alat Display Pada Grafika Komputer


Pengguna/user mengendalikan isi,struktur , dan kemunculan objek serta menampilkan citra melalui suatu komponen dasar visual feedback.
Komponen Dasar Sistem Grafik Interaktif :
Masukan  : mouse,tablet,dan stylus,peralatan feedback,scanner,live video stream,dll.
Proses & Penyimpanan .
Keluaran  : layar,printer berbasis kertas,perekam video,non-linear,editor,dll.
Komponen Sistem Pengolah Citra Digital

Sistem Interaktif Grafik Pertama,Sketchpad,ditemukan oleh Ivan Sutherland (1963) di MIT.
       i.          Graphics library/package (contoh: OpenGL) adalah perantara aplikasi dan display hardware (Graphics System).
      ii.          Application program memetakan objek aplikasi ke tampilan/citra dengan memanggil graphics library.
     iii.          Hasil dari interaksi user menghasilkan/modifikasi citra.
     iv.          Citra merupakan hasil akhir dari sintesa, disain, manufaktur, visualisasi

1.      Penjelasan Mengenai Device Input
1.1   Physical Input Device
Physical input devices meliputi:     
> Dials (Potentiometers)   alat pengukur voltase.
Potentiometer adalah suatu instrumen yang didesain untuk mengukur voltase yang tidak diketahui.
 Pengukuran dilakukan dengan cara membandingkannya dengan voltase     yang diketahui.
> Sliders     berhubungan dengan key-framming pada pergerakan animasi.
> Pushbuttons adalah saklar yang beroperasi dengan cara ditekan, dan bisa melakukan dua fungsi berbeda, yakni menutup sirkuit bila ditekan, atau justeru membuka sirkuit bila ditekan. Jika tekanan dilepaskan atau terjadi tekanan berikutnya, maka akan menormalkan kembali tombol ke posisi semula dan sirkuit kembali ke status semula.
 > Switches  contoh: saklar lampu.
 > Keyboards (collections of pushbuttons called \keys")
                     > Trackballs (relative motion)
                     > Mice / mouse (relative motion)
                     > Joysticks (relative motion, direction.
                     > Tablets (absolute position)


2.      Penjelasan Mengenai Device Output
2.1   Type of Video Display
a)     Cathode Ray tubes (CRT)
-- Merupakan alat display yang umum digunakan.
– Mengosongkan tabung kaca
– Menggunakan voltase tinggi
– Pemanasan elemen (filament)
– Elektron ditarik ke kutub positif yang berfokus pada silinder
– Pembelokan papan vertikal dan horisontal
– Berkas cahaya membentur fosfor yang menyelimuti bagian atas
tabung.
Sebuah CRT dapat melakukan sebuah random scan (vector display) atau sebuah raster scan (raster display):
a. Vector display
Elektron disorotkan secara langsung hanya ke bagian layar yang mengandung gambar.
– Awal komputer display :
  dasar dr oscilloscope
– Kendali X,Y dengan vetikal/horisontal papan voltase
– Sering digunakan intensitas sebagai Z  
b. Raster display
Electron beam men-scan seluruh layar.
Frame harus di-refresh untuk menggambarkan image baru: raster, pixel,scanline, dan rasterize.
– Raster: array segiempat berisi titik/ dot
– Pixel : satu dot atau picture elemen dari raster
– Scan line: baris dari pixel
– TV B/W : suatu oscilloscope dengan pola scan yang tetap: kiri ke kanan,
atas ke bawah
– Untuk menggambar pada screen, komputer membutuhkan sinkronisasi
dengan pola scanning dari raster. Diperlukan memori khusus untuk
buffer citra dengan scan out sinkronous ke raster yang disebut
framebuffer .

Warna CRT’s lebih rumit/sulit. Menggunakan pola warna phospors di layer :
Delta electron gun arrangement
In-line electron gun arrangement







Elektron ditembak dari suatu kawat pijar,dipusatkan, dipercepat, kemudian dibelokkan ke suatu titik pada lapisan fosfor pada bagian dalam layar display.
b)     Raster CRT’s
Kelebihan:
a. Memperbolehkan solids, tidak hanya wireframes
b. Mempengaruhi teknologi low-cost CRT’s
c. Terang
Kekurangan:
a. Memerlukan array memori screen-size
b. Discreet sampling (pixels)
c. Practical limit pada ukuran (40 inches)
d. Besar sekali
e. Rewel
c)      LCD’s (Liquid Crystal Displays)
LCD’s : molekul-molekul organic, secara alami dalam status crystalline yang mencair ketika terkena panas. Ada 2: transmissive dan reflective LCDs.
       Anyaman kristal mempolarisasi cahaya pada 90ยบ.

LCD bereaksi sebagai katup cahaya, tidak mengeluarkan cahaya dan tergantung pada sumber cahaya eksternal.
– Laptop screen
• backlit
• transmissive display
– Palm Pilot/Game Boy
• reflective display
d)     Plasma
•Memiliki prinsip yang kurang lebih sama dengan lampu neon
•Kapsul berisi gas yangdigerakkan oleh medan listrik menghasilkan sinar UV
•UV menggerakkan phosphor
•Phosphor menghasilkan beberapa warna
Keuntungan Plasma:
a. Angle penglihatan yang luas.
b. Baik untuk format tampilan yang besar.
c. Terang.
Kekurangan Plasma:
a. Mahal
b. Pixel besar (1mm)
c. Tidak seterang CRT’s
d. Menggunakan lebih banyak tenaga
2.2   Calligraphic And Raster Devices
Alat display Calligraphic menggambar segi banyak dan segmen garis secara langsung:
# Plotters
# Direct Beam Control CRTs
# Laser Light Projection Systems
Alat display Raster menghadirkan suatu citra sebagai kisi-kisi/grid yang reguler dari sampling.
# Masing-masing sampling biasanya disebut pixel (“picture element")
# Rendering memerlukan algoritma rasterisasi untuk dengan cepat menentukan suatu contoh penyajian dari primitif geometris.

Hardware Display Grafik
1.     Vektor
Calligraphic,stroke,random-scan.

Random Scan CRT’s
Berkas elektron di-scan/diteliti sepanjang masing-masing segmen garis
# Kemampuan dari displaying continous lines/tampilan garis-garis kontinue dan kurva resolusi sangat tinggi .
# Kemampuan display yang high-end (tingkat tinggi) dari 100k garis per refresh.
Kelebihan
@ Sempurna untuk menggambar garis
@ Secara umum resolusinya tinggi
 Kekurangan
@ Tidak dapat menampilkan bentuk image yang realistis
@ Tidak ada kemampuan warna
Contoh: Oscilloscopes

2.     Raster
Raster (TV,Bitmap,Pixmap) ,igunakan dalam layar dan laser printer.

Raster-Scan CRT’s
# Berkas elektron di-scan kiri-ke-kanan, atas-ke-bawah
# Berkas cahaya retrace ke kiri-atas setelah mencapai kanan-bawah (vertikal retrace)
# Kemampuan menampilkan cakupan kontinu tentang intensitas pada posisi yang terpisah/discrete
# Kemampuan High-end displays 4k x 4k @ 120 Hz
# Tiga tembakan/guns elektron digunakan,satu untuk masing-masing warna
# Guns diarahkan melalui suatu mask/topeng dan ke fosfor berwarna
# Fosfor berwarna disusun dalam RGB triples dots (delta) – RGB monitors
stripes (inline) – TVs, Sony Trinitron
Kelebihan
@ Sempurna untuk bermacam-macam intensitas
@ Dapat menampilkan citra bercorak warna
Contoh : Televisions
 
1. Teknologi Display
Alat utama untuk menampilkan output pada sistem grafika adalah video monitor. Operasi sebagian besar video monitor menggunakan Teknologi Cathode Ray Tube (CRT) walaupun ada juga yang menggunakan teknologi lain.
Secara garis besar teknologi CRT dapat digambarkan sebagai berikut :
 # Refreshing = menembakkan elektron berulang ulang pada posisi yang sama untuk menjaga agar fosfor tetap menyala.
# Persistence = yaitu berapa lama suatu jenis fosfor dapat menyala (jenis fosfor ada yang low persistence dan ada yang high persistence)
# Resolution / resolusi = jumlah maksimum titik yang dapat dihasilkan tanpa tupang tindih (horisontal x vertikal).
# Aspec Ratio = perbandingan jumlah titik vertikal dan horisontal.
# Pixel = satu titik di layar monitor.
Raster Scan Display
Jenis monitor ini paling banyak digunakan, yaitu pancaran elektron bergerak ke seluruh layar baris per baris dari atas ke bawah. (digunakan oleh TV).
Random Scan Display
Pada random scan display pancaran elektron hanya diarahkan ke bagian layar dimana gambar akan dibuat disebut juga Vektor Display, strock display atau calligraphic display.
Color Monitor CRT
Terdapat 2 teknik dasar untuk mendapatkan warna, yaitu :
a. Beam Penetration
Dua lapisan fosfor (biasanya red dan green) dilapiskan pada bagian dalam, dan warna yang dihasilkan tergantung dari seberapa besar
pancaran elektron menembus fosfor, tetapi warna yang dihasilkan kurang banyak dan kurang baik jika dibandingkan dengan teknologi lain. Digunakan untuk random scan monitor,
b. Shadow Mask
Shadow mask mempunyai tiga macam fosfor warna pada titik pixel (red, green dan blue). CRT mempunyai 3 elektron gun untuk tiap warna, warna dihasilkan dari perbedaan intensitas dari tiap-tiap elektron gun.

Direct View Storage Tube
Merupakan metode lain untuk mengatur image pada layar. DVST menggunakan 2 elektron gun, elektron gun pertama (primary gun) digunakan untuk menyimpan informasi pola gambar dan yang kedua flood gun digunakan untuk menampilkan gambar.
Kelebihan DVRT adalah dapat menampilkan gambar yang komplek tanpa kerdipan.
Kelemahan Untuk menampilkan gambar diperlukan waktu yang lama, karena setiap ada perubahan gambar harus dibentuk gambar baru secara keseluruhan. (tidak hanya memodifikasi bagian yang berbeda saja).

2. Flat Panel Display
Merupakan video display merupakan kelas video yang mengurangi volume, berat dan penggunaan power jika dibandingkan CRT, FPD digunakan untuk kalkulator, Video game saku, TV kecil, Laptop dll.
Terdapat 2 jenis :
a. Emmisive Display = mengkonversikan energi listrik menjadi sinar. Cth. Plasma Panel.
b. Nonemissive Display / Noneemitters = menggunakan efek optik untuk mengkonversikan sinar matahari atau sinar dari sumber lain ke dalam pola grafik. Cth. Liquid Crystal display 

Sumber : Pengantar Grafika Dan Olah Citra